面向数据编程:提升程序性能的新视角
面向数据编程(DOP)是一种专注于优化数据流动与存储布局的编程范式,通过提升缓存利用和减少未命中来增强程序性能。与面向对象编程不同,DOP借助实体组件系统(ECS)实现并行处理,适用于游戏开发、金融交易等需要实时响应的场景。作为OOP和FP的补充,DOP在高性能需求下展现出速度与可扩展性优势。
数据流动缓存利用实体组件系统程序性能实时响应
2025-06-19
深入解析 Flecs:C 和 C++ 中的高效实体组件系统
Flecs 是一款专为 C 和 C++ 设计的轻量级实体组件系统(ECS),以其出色的可移植性和易于集成的特点,在游戏开发及模拟应用领域受到广泛欢迎。本文旨在通过丰富的代码示例,深入浅出地介绍 Flecs 的基本概念、核心功能及其实际应用场景,帮助开发者快速上手并充分利用这一强大的工具。
Flecs 引擎C 和 C++实体组件系统游戏开发代码示例
2024-10-11
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2025-07-18
智能新时代:具身智能与离身智能的较量