近年来,随着语言大模型技术的迅猛发展,虚拟主播和虚拟助手等应用已广泛普及。然而,文本驱动的数字人生成技术研究仍相对较少。目前主流方法多依赖将文本转换为语音(TTS)系统与音频驱动的数字人模型结合的方式,这为更自然、高效的数字人交互提供了新的可能性。
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