AnimaX提出了一种基于世界模型的3D动画生成新范式,能够驱动任意骨骼系统的模型,为游戏、影视制作、虚拟人和交互式内容创作等领域带来了突破性进展。传统计算机图形学中的动画制作依赖于骨骼绑定和关键帧编辑,虽然能实现高质量和精细控制,但需要经验丰富的艺术家投入大量时间和人力,导致成本较高。AnimaX通过引入世界模型,实现了更高效、智能的动画生成方式,为高质量3D内容的创作提供了全新解决方案。
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