ExDUIR是一个专为Windows平台打造的轻量级DirectUI框架,基于ExDirectUI 4.1.18开源版本进行了全面重写。此框架当前支持通过Visual Studio 2019进行编译,旨在为开发者提供更加灵活、高效的用户界面开发解决方案。文章将通过丰富的代码示例,帮助读者深入理解ExDUIR的核心功能与应用场景,从而加速其在实际项目中的采用与实践。
本文旨在介绍STL(Standard Template Library)作为微软MSVC(Microsoft Visual C++)C++标准库实现的重要组成部分。作为MSVC工具集和Visual Studio集成开发环境的关键要素,STL提供了丰富的模板函数和数据结构,极大地简化了C++编程任务。通过详细的代码示例,本文将帮助读者更好地理解如何利用STL来提高编程效率。
LdCms是一款基于.NET Core 2.1的高效后台管理系统开发框架,它为开发者提供了一整套快速搭建后台系统的基础架构和常用功能。通过使用MSSQL 2012作为数据库支持,结合Visual Studio 2017作为开发工具,LdCms使得项目开发变得更加便捷高效。此外,框架还提供了详尽的安装指南,包括具体的安装步骤和代码示例,确保用户能够顺利地完成项目搭建与开发。
本文旨在指导读者如何在Visual Studio环境中安装并使用码云扩展,以方便地获取当前发布版本和最新构建版本的信息。文中不仅提供了详细的安装步骤,还通过具体的代码示例帮助读者加深理解,确保每位读者都能轻松上手。
《Gitea Extension for Visual Studio》一文详细介绍了这一专为提升Visual Studio 2015、2017等版本与Gitea集成体验而设计的扩展程序。通过丰富的代码示例,帮助开发者更好地理解并应用该扩展程序,从而提高开发效率。
Git Extensions 作为一款专为 Git 版本控制系统打造的图形用户界面工具,极大地简化了开发者的工作流程。它不仅支持与 Windows 资源管理器无缝对接,还能够与 Visual Studio 2010、2012、2013、2015 等多个版本集成,使得代码管理和团队协作变得更加高效便捷。本文将通过丰富的代码示例,详细介绍 Git Extensions 的安装与基本使用方法,帮助读者快速上手。
本文旨在介绍一款专为Windows操作系统设计的Pandoc图形用户界面(GUI)前端工具。此工具采用C#语言,在Visual Studio 2013 Express版本中开发完成,极大地简化了Pandoc在Windows平台上的操作流程。通过详细地展示代码示例,本文将引导读者深入了解并掌握该工具的使用方法。
本文旨在指导读者如何利用Visual Studio 2010构建一款局域网内的中国象棋对战程序。通过详细的步骤说明与丰富的代码示例,不仅展示了如何实现自动发现局域网内用户的功能,还深入探讨了如何让用户便捷地选择对手并发起挑战。此程序特别设计用于局域网环境,为象棋爱好者提供了一个无需互联网连接即可享受对弈乐趣的平台。
本文旨在介绍Visual Studio Tools for AI,这是一款由微软推出的专为Visual Studio设计的人工智能集成开发环境。透过详细的代码示例,本文将引导读者了解如何利用此工具高效地进行深度学习模型的开发、测试与部署,助力开发者在AI领域取得突破。
本文将介绍一款基于MFC框架的YUV播放器——YUV Player。该应用采用Visual Studio 2010作为开发工具,其设计融合了Yuvviewer的部分源代码实现以及YUV Player Deluxe的用户界面风格。文中不仅详细展示了参数设置界面的设计思路与实现方法,还提供了丰富的代码片段以供读者参考学习。
X#语言,作为一款基于xBase语言的开源编程工具,最近正式成为了.NET家族的一员。这一转变不仅丰富了.NET平台的语言生态,也为开发者提供了更多的选择。自X#融入.NET框架以来,开发者们可以在最新版的Visual Studio 2017中无缝集成并使用这种语言,极大地提高了开发效率。本文将通过一系列代码示例来探索X#的基本语法及其在.NET环境下的应用潜力。
本文介绍了一款开源的标签打印程序,此程序不仅完全免费供用户使用,还支持高度自定义的标签打印功能。通过集成Microsoft ReportViewer组件,用户能够在Visual Studio 2015环境中轻松设计出满足需求的打印报表。文中提供了详细的代码示例,旨在帮助不同技术水平的读者快速上手,充分利用这款强大的工具来提高工作效率。
CodeCloud.VisualStudio 是一款专为提升开发者使用 Visual Studio 时的代码管理和团队协作效率而设计的插件。作为 GitOSC 系列工具的重要组成部分,它不仅简化了代码版本控制流程,还加强了团队间的沟通与合作。通过与其他码云工具如 ATOM-GitOSC、IntelliJ IDEA 插件以及码云 Eclipse 插件的无缝集成,CodeCloud.VisualStudio 为开发者提供了一个全面且高效的开发环境。
本文旨在介绍如何在Windows Forms和WPF应用程序中集成FontAwesomeNet字体库,特别聚焦于Font-Awesome-4.7.0版本。通过详细的步骤说明与丰富的代码示例,读者将能够轻松掌握在Visual Studio 2013环境下配置并使用该字体库的方法,从而增强其应用程序的用户界面设计。
本文旨在介绍一款专为Windows XP、Windows 7以及Windows 8设计的网络流量监控工具。此工具采用Visual Studio 2003开发环境,并利用了MFC静态库进行编译,以确保其在上述操作系统上的稳定运行。文中不仅提供了详细的代码示例,还展示了实际运行时的截图,便于读者理解和掌握该工具的工作机制及具体操作流程。
ShaderlabVS是一款专为Unity Shaderlab编程设计的Visual Studio插件,支持包括.shader, .compute, .cginc 以及 .glslinc 在内的多种文件类型的编辑与编译。通过集成该插件,用户能够在熟悉的Visual Studio环境中高效地开发Shaderlab脚本,极大地提升了开发效率与体验。