本文探讨了角色动画领域的一项物理革命——PhysRig技术,该技术通过物理驱动动画和生成建模方法,显著提升了动画角色变形效果的真实感与自然度。张昊作为伊利诺伊大学香槟分校的博士生,专注于3D/4D重建、生成建模及物理驱动动画的研究,为这一技术的发展做出了重要贡献。PhysRig技术的应用不仅突破了传统角色动画的技术瓶颈,也为未来动画创作提供了更广阔的想象空间。
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