在ICCV 2025会议上,首个专为3D动作游戏设计的VLA模型成为讨论焦点,该模型旨在超越人类玩家在《黑神话》和《只狼》等高难度游戏中的表现。这项技术突破面临多重挑战,包括在复杂三维环境中实现秒级实时决策、提供高分辨率的感知能力,以及在动态条件下进行战术推理。随着人工智能在游戏领域的深入应用,这一模型的出现标志着游戏AI迈入了一个全新的发展阶段。
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