技术博客

深入理解C#中的const与readonly:常量定义的奥妙

在C#编程语言中,`const`和`readonly`是用于定义常量的两个关键字。`const`用于声明编译时常量,其值在编译时就已经确定,并且在运行时不可更改;而`readonly`则用于声明运行时常量,允许在声明时或构造函数中初始化值,但在程序后续执行过程中不可修改。尽管两者都提供了不可变性的特性,但通过反射机制仍然可以绕过这一限制,强制修改这些常量的值。理解它们的区别有助于开发者在不同场景下更合理地使用常量定义,从而提升代码的可维护性和稳定性。

constreadonly常量定义编译时常量运行时常量
2025-07-08
深入解析C++面试中的const与constexpr问题

在虾皮公司的C++面试中,关于`const`和`constexpr`的深入问题引发了对技术细节准确理解的重视。这次经历促使了对这两个关键字的进一步研究,并总结出了一些实用技巧,帮助在面试中更好地应对相关技术问题。掌握它们的区别与应用场景,不仅有助于提升代码质量,也能在技术面试中展现扎实的基础功底。

constconstexpr面试技巧C++问题技术解析
2025-07-04
深入解析C++中const关键字的广泛应用

在C++编程语言中,`const`关键字具有多重用途,不仅用于定义常量值,还用于标识不可变的实体,如对象和成员函数。常对象(const object)是指在其生命周期内状态不允许被改变的对象。通过使用`const`关键字,程序员可以确保某些数据在特定范围内保持不变,从而提高代码的可读性和安全性。

C++const常量对象成员
2024-12-13