Foxish 是一款创新性的 Chrome 浏览器扩展程序,它能够将 RSS 订阅源轻松整合至浏览器的书签栏中。这样一来,用户可以更加便捷地访问自己关注的内容,无需再单独打开 RSS 阅读器。本文将介绍 Foxish 的安装步骤及使用方法,并提供代码示例帮助读者更好地理解和使用这款扩展程序。
ModeShape,曾用名为“JBoss DNA”,是一款严格遵循JCR 2.0(JSR-283)标准的内容存储解决方案。它为跨平台的数据管理提供了强大的支持,具备完整的JCR 2.0功能,如节点类型管理、版本控制、事件监听及事务处理等。为了更好地展示其实际应用价值,本文将通过丰富的代码示例,深入探讨ModeShape的核心特性和应用场景。
Catcake是一款采用Java语言开发的跨平台3D图形引擎,它不仅能在PC(基于J2SE)上流畅运行,还支持Android设备,并计划推出iPhone版本。该引擎凭借其出色的易用性和运行性能,在游戏开发领域展现出巨大潜力。为了更好地展示其功能特性,文章中融入了丰富的代码示例,旨在为开发者提供实用的指导。
`libghttp`是一个功能强大的HTTP库,以其易用性和高效性受到开发者们的青睐。本文通过介绍该库的基本特性和提供丰富的代码示例,帮助读者掌握如何利用`libghttp`进行同步和异步的HTTP请求。通过具体的示例代码,读者可以更直观地学习如何实现这些请求。
Libgdx 是一款功能强大的跨平台开发框架,它允许开发者在 Windows、Mac OS X、Android、iOS 和 HTML5 等多种操作系统上部署应用程序。该框架的一个显著特点是代码的可移植性,开发者可以编写一次代码,然后无需修改即可在所有支持的平台上运行。为了更好地展示 Libgdx 的功能和易用性,本文建议加入丰富的代码示例,帮助读者更直观地理解框架的使用方式和优势。
本文介绍了JPCT——一款基于Java语言开发的三维图形引擎,该引擎在PC平台采用标准OpenGL技术,在Android平台则使用OpenGL ES。通过丰富的代码示例,本文旨在帮助读者更好地理解并掌握JPCT引擎的应用方法。
Alien3d是一款专为Android平台打造的轻量级3D游戏引擎,它利用OpenGL ES技术作为核心图形接口,实现了高效且灵活的图形渲染。为了达到极致的体积优化,Alien3d采取了模块化的发布策略,通过多个jar文件分别封装不同的功能模块,如alien3d-engine.jar等。在介绍Alien3d引擎的文章中,建议包含丰富的代码示例,帮助读者更好地理解和应用其各项特性。
AndEngine是一款基于OpenGL ES技术构建的Android游戏开发引擎,它集成了标准的Box2D物理引擎。尽管AndEngine在性能方面表现平平,且官方文档相对有限,但其丰富的示例代码为开发者提供了极大的便利。为了更全面地介绍AndEngine的功能,本文将包含多个代码示例,帮助读者更好地理解和掌握这款引擎。
Angle是一款专为Android平台设计的2D游戏引擎,它基于OpenGL ES技术构建,并使用Java语言编写。Angle以其敏捷性和快速开发能力而闻名,允许开发者轻松修改和替换引擎内部组件。虽然Angle在文档支持上有所欠缺,但提供了大量代码示例帮助用户更好地理解和应用其功能。
jReality是一款基于Java的开源三维场景图开发库,专为数学领域的三维可视化设计。它具备线程安全特性,确保了在多线程环境下的稳定运行。同时,jReality采用了灵活的着色模型,该模型基于场景图中的属性继承机制,使得用户可以轻松实现复杂的视觉效果。此外,jReality还支持独立于设备的交互方式,提高了跨平台应用的灵活性。
OpenWGA 是一款采用 Java 语言构建的内容管理系统(CMS)及 Web 应用程序开发平台。其设计注重灵活性、稳定性、可扩展性与易用性,支持多语言环境,并集成了内容版本控制、审批流程管理、访问权限控制、用户身份验证、安全性保障、缓存机制以及透明度提升等功能。为了提高文章的实用性和可操作性,在介绍 OpenWGA 的特性时,建议加入丰富的代码示例。
RoKon是一款专为Android平台打造的2D游戏开发引擎,它采用了OpenGL ES技术构建,并且集成了Box2D物理引擎,这使得开发者可以轻松地在游戏中实现复杂的物理效果。RoKon的最新版本2.0.3于2010年9月7日发布,该版本提供了丰富的功能和工具,帮助开发者创建高质量的游戏。为了更好地展示RoKon引擎的能力,本文将包含多个代码示例,详细介绍如何利用这些工具和技术来开发游戏。
Ground Squirrel是一款专为Squirrel脚本语言及其运行环境Squirrel Shell打造的集成开发环境(IDE)。该IDE基于Eclipse Rich Client Platform(RCP)构建,旨在提升开发者的工作效率并简化开发流程。本文将通过丰富的代码示例,帮助读者深入了解Squirrel语言的特点及如何在Ground Squirrel中高效地编写代码。
本文介绍了一款名为Feed4JUnit的实用工具,该工具旨在简化JUnit中的参数化测试过程。通过Feed4JUnit,开发者可以便捷地从CSV或Excel文件中加载由业务分析师准备的测试用例数据,进而应用于构建或单元测试框架中。为了更好地展示Feed4JUnit的功能和操作流程,本文提供了丰富的代码示例。
本文介绍了RestyGWT这一强大工具,它不仅能够生成REST服务,还具备Java对象与JSON数据格式之间的转换能力。RestyGWT最突出的特点之一是能够自动生成基于JSON的异步Restful服务代理,从而极大地简化了开发流程。为帮助读者更好地理解RestyGWT的功能和优势,文中提供了丰富的示例代码。
本文介绍了一种利用Java消息服务(JMS)实现远程方法调用(RMI)的技术——RMI via JMS。通过这种方式,开发者可以将远程RMI对象绑定到JMS消息总线上,如ActiveMQ,从而实现灵活且强大的远程调用功能。文章提供了详细的代码示例,帮助读者深入理解并掌握这一技术。




