在3D角色动画创作领域,高质量动作资产的匮乏长期制约着内容产出的上限。尽管技术不断进步,创作者在实现自然流畅的角色动作时仍面临巨大挑战。据统计,超过60%的中小型制作团队因缺乏标准化、可复用的动作库而延长项目周期。动作资产的采集成本高、制作周期长,且兼容性差,进一步加剧了资源短缺问题。这一瓶颈不仅影响动画质量,也限制了创意表达的广度与效率,成为行业普遍面临的痛点。
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