当前,利用大型AI模型快速生成Flappy Bird、塔防游戏、物理解谜等类型的游戏已非罕见。这类“AI游戏”虽在开发效率上显著提升,却普遍面临玩法创新乏力的质疑:多数成果实为对既有范式的类型复刻,依赖模型生成能力完成结构拼接与资源填充,而非机制突破。其核心问题在于——技术驱动的“表面包装”掩盖了设计思维的缺席,交互逻辑、关卡哲学与玩家认知反馈等深层维度鲜有实质性演进。
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